
Atlântico Design System
TRINUS.CO
Consultoria: MJV
Funções no Projeto: UX/UI Designer
Tempo de Projeto: 8 semanas
IMPORTANTE!
Devido a questões contratuais do projeto, as informações levantadas serão apresentadas de forma resumida, a fim de ocultar dados sensíveis do projeto.
O projeto tinha um objetivo claro: evoluir o que já existia em direção a um Design System mais robusto, integrado e funcional. A proposta era desenvolver uma solução que atendesse de forma precisa às necessidades tanto dos designers quanto dos desenvolvedores da Trinus.co, garantindo consistência visual e eficiência em todas as frentes — da organização estrutural aos princípios de design e à componentização no Figma.
O resultado foi um sistema unificado, bem documentado e fácil de aplicar no dia a dia dos times. Utilizamos ferramentas como Zero Height e Storybook para garantir a homologação dos componentes, reforçando a governança sobre regras de uso, variações e aplicações práticas. O Design System também se destacou pela integração com outras plataformas e fluxos, elevando o nível de qualidade e refinamento visual da empresa como um todo.
Dados
Indústria: Financeiro
Cliente: Trinus.Co
Duração: 8 semanas
Ano: 2022
Período: 06/03 até 21/04
Equipe
2 Scrum Master
2 Designers UX/UI
1 Tech Lead
2 Devs. React JS
1 Quality Assurance
Sobre o projeto


Desafio
O principal desafio deste Design System foi estruturar uma documentação completa e coesa distribuída em três plataformas distintas: Zero Height, Figma e Storybook. Cada ferramenta atendia a uma parte essencial do processo — desde o visual e a construção dos componentes até a aplicação técnica — e era fundamental garantir que todas estivessem integradas de forma eficiente. Mais do que alinhar ferramentas, o grande foco foi criar uma linguagem comum entre designers e desenvolvedores.
Um sistema que falasse com clareza para ambos os lados, facilitando a comunicação, a manutenção e a evolução do Design System ao longo do tempo. Esse alinhamento entre áreas foi essencial para garantir não só a usabilidade do sistema, mas também sua adoção e relevância dentro da empresa.
PALAVRAS CHAVE
Design Thinking | UX/UI | Design System| Figma | Componentização | Benchmarking | Tokens | Documentação
Página completa de componentes no Figma


Estrutura de uma página de componente


Especificações de cada componente
Entregáveis
07
CORES BASES
TONS DE CORES
145
91
TOKENS CORES
57
ÍCONES
09
ESCALA
DOS ÍCONES
04
SOMBRAS
04
CORNER RADIUS
26
TEXTOS
13
ESPAÇAMENTOS
08
GRIDS
06
BREAKPOINTS
28
COMPONENTES
FIGMA
18
COMPONENTES
NO CÓDIGO














